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User Reviews for The Almost Gone in Japan
Reviews: 8Avg. Rating: 6.2/10Positive reviews
'真綿でじわじわ''絵はかわいいですが、人間の様々な闇がこれでもかという程出てきます。オブラートに包んで注
意書きをすると「デリケートで大人向け」。\n\n誰も救われないストーリーですのでお気をつけく
ださい。やるせなくて泣ける。\n\n謎解きは攻略を見なくても解ける、操作性も不自由なく、ゲー
ムとしては楽しいので★4です。'
'完走''この系統の脱出?探索?ゲームが好きなので予約注文してリリースされるの楽しみにしてました
。\nデザインも好きだし、程よくギミックが練り込まれてて面白かったです!^^'
Critic reviews
古典的で陳腐アートワークは今風ですが、やることは画面を隅々までタップ&たまに数字を入力するだけの超ス
タンダードなアドベンチャーゲームです。
もう少しアニメーションやタッチ操作によるギミックなどがあるかと思ったんですが、ゲームと
ての目新しさは皆無でした。
シナリオも不気味で雰囲気は出ているんですが、キャラクターが薄っぺらいせいで陳腐さがあり
す。この手の陰惨な話は嫌いじゃないんですけど……。
特に気になるのが翻訳の古臭さです。今どきの若い女性はこんな言葉づかいはしませんよね?そ
とも主人公は「今どきの若い女性」じゃないのかな?没入感を損ねています。
彼女のモノローグが要素としても大変大きいので、もう少しニュアンスを吟味して欲しかったで
。
ビジュアルワークがこんなにポップではない、普通のホラーゲームのテイストだったら、この語
でも浮かなかったかもしれませんね。
パズルゲームというより小説3周し全アチーブメント取得済です。
良い点:
・パズルは単純で、ヒントもきっちり。低い難易度でサクサク進む
・ゲーム進行に必要なテキストは少ないが、ヒントやフレーバーテキストを含めるとちょっとし
短編小説並の量で、じっくりシナリオを追える。日本語訳も自然
人を選びそうな点:
・解釈の余地がありすぎて「一体何だったんだ?」という印象を受けるラスト
・ビジュアルが最後まで淡々としすぎていて、シンプルな美しさを通り越して地味
・マス移動のシステムがストレス。移動して、視点を回転させて、移動して…の繰り返し。視点
回転でハッとする気付きがあるわけでもない
感想:
面白いシナリオだとは思いますが、ただただ主人公の独白を読んでいくばかり…
それが作品の雰囲気なのだとは思いますが、画面やオブジェクトが単純化されすぎていて、世界
説明をテキストに頼りすぎです。
エンディングが理解できなかったので周回しましたが、全体的に地味な作品という印象を持ちま
た。
最後までやり終えた時に。え、一体今まで何のためにこんな空間認識が超絶めんどくさくて疲れるシステムのゲームを我慢
てやってたんだろ、アホか俺は。ってなりました。謎解きも閃きが気持ちいいとかはなく作業
ばかりだったし。ああ、疲れた。
どうなんだろう途中までストーリーはすごく良かった。
でも最後中途半端におわって結局どうしたかったのか。何が言いたかったのか。どうなったのか
全然分かりませんでした。
海外の映画と同じで最後はきちんと締めくくられてないので未消化です。
謎解きは簡単で攻略見ずに出来ます。
平凡広告多くて期待してたけど、平凡としか言えない。3時間でクリアできるゲームとして高い。
面白いんだけどあっけない閉塞感やギミックは大変面白かったんですが、引き伸ばした割には最後あっけないと言うか。
え、で主人公とか周囲の人物の結末は?みたいな消化不良で終わってしまいました。
あとゲーム冒頭でも触れられますが、精神的に落ちてるときには絶対やったらダメです。
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